[处刑官]改版后团长纯灼探讨

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2024-2-25 17:59 发表于 山东

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[处刑官]

改版后团长纯灼探讨

改版后团长稳定自带非装备灼烧赋予,是不是可以和忍者一道带上结算腰成为全DNF唯二可以走纯灼流派的职业了?

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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:

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2024-2-25 18:43 发表于 日本

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2024-2-25 19:34 发表于 四川

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可以是可以玩,但是没必要,伤害和劳力士tp差不多。同样速度其他异常伤害上限都比灼烧高。

唯一的优势是可以无损触发魔女戒指。

忍者能玩纯灼烧是因为忍者cp武器强推灼烧,给了灼伤额外的伤害加成。

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我的小号团长纯灼TP带结算腰的装备全完美了,手感不错,伤害也还行,而在跑纸飞机进行各种异常配装计算的时候,在带深潜攻速肩的情况下,非常意外的发现同样实现秒结算,灼伤毒爆流,比我纯约带结算腰要高出5.07%,

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2024-3-25 23:26 发表于:山东

greenolive

估计是策划看了下异常,除了出血,其他玩得都太少了,中毒明显女毒王收益比别的职业高一截,没改版之前纯灼只有忍者能玩,感电更是纯纯的设计上伤害就低,四异常基本上95%出血,4.5%中毒,感电灼伤加起来也就0.5%。

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2024-2-25 19:46 发表于:山东

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2024-2-25 19:46 发表于 山东

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blacklagoon 发表于 2024-2-25 19:34

可以是可以玩,但是没必要,伤害和劳力士tp差不多。同样速度其他异常伤害上限都比灼烧高。

唯一的优势是可 ...

估计是策划看了下异常,除了出血,其他玩得都太少了,中毒明显女毒王收益比别的职业高一截,没改版之前纯灼只有忍者能玩,感电更是纯纯的设计上伤害就低,四异常基本上95%出血,4.5%中毒,感电灼伤加起来也就0.5%。改版后团长纯灼带结算腰带基本上和直伤没两样,玩个性的话不错,当然个别灼烧弱点的BOSS是有优势的,毕竟现在几乎没人玩灼伤。

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2024-2-25 19:53 发表于 四川

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greenolive 发表于 2024-02-25 19:46:47

估计是策划看了下异常,除了出血,其他玩得都太少了,中毒明显女毒王收益比别的职业高一截,没改版之前纯灼 ...

团长玩纯灼伤最大的问题是对比直伤,伤害不占优的同时速度少了一大截。为追求秒结算为什么不直接直伤呢

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greenolive

八成是策划不想让灼伤词条没人用成个笑话吧,当然不排除新团本会强化四异常的作用,在提高异常伤害的前提下,参考其他大型游戏特定BOSS提高异常弱点和异常抗性的属性,强拉其他异常玩家数量的做法。

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2024-2-25 19:58 发表于:山东

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2024-2-25 19:58 发表于 山东

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blacklagoon 发表于 2024-2-25 19:53

团长玩纯灼伤最大的问题是对比直伤,伤害不占优的同时速度少了一大截。为追求秒结算为什么不直接直伤呢[ ...

八成是策划不想让灼伤词条没人用成个笑话吧,当然不排除新团本会强化四异常的作用,在提高异常伤害的前提下,参考其他大型游戏特定BOSS提高异常弱点和异常抗性的属性,强拉其他异常玩家数量的做法。

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2024-2-25 20:04 发表于 四川

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greenolive 发表于 2024-02-25 19:58:56

八成是策划不想让灼伤词条没人用成个笑话吧,当然不排除新团本会强化四异常的作用,在提高异常伤害的 ...

不同boss有不同异常弱点是肯定会有的,但是参考因果拉尔戈和巴卡尔,终盘boss肯定不会有异常弱点,毕竟ch要营造“公平”。

其实灼烧破冰的伤害还是足的,就是结算手感奇怪+速度低,不适合团长这种有一定速度需求的职业

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策划出了结算腰相当于变相承认他们原本设计的中毒灼烧感电是失败的了。

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2024-2-25 20:19 发表于:山东

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灼烧破冰完全就是设计逻辑上的问题,提高的是灼烧伤害,基础条件是要能频繁冰冻,用脑子想想也知道这种流派需求的条件就排除掉了绝大部分职业,势必成为特定职业的玩法。我说的BOSS设计,指的像以前WOW个别BOSS,在

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2024-2-25 20:17 发表于:山东

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2024-2-25 20:17 发表于 山东

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blacklagoon 发表于 2024-2-25 20:04

不同boss有不同异常弱点是肯定会有的,但是参考因果拉尔戈和巴卡尔,终盘boss肯定不会有异常弱点,毕竟c ...

灼烧破冰完全就是设计逻辑上的问题,提高的是灼烧伤害,基础条件是要能频繁冰冻,用脑子想想也知道这种流派需求的条件就排除掉了绝大部分职业,势必成为特定职业的玩法。我说的BOSS设计,指的像以前WOW个别BOSS,在不同阶段有的吃物伤,有的吃法伤,理论上DNF的同一个BOSS也可以设计成在不同阶段有不同的弱点,直伤通吃但伤害要低个15%左右,就会有人玩出血外的异常了,我四姨玩的睡眠直伤,赵云玩的劳力士直伤,元素玩的破韧,影舞玩的出血,团长想试个不一样的流派。

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2024-2-25 20:19 发表于 山东

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blacklagoon 发表于 2024-2-25 20:04

不同boss有不同异常弱点是肯定会有的,但是参考因果拉尔戈和巴卡尔,终盘boss肯定不会有异常弱点,毕竟c ...

策划出了结算腰相当于变相承认他们原本设计的中毒灼烧感电是失败的了。

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2024-2-25 23:05 发表于 江苏

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greenolive 发表于 2024-2-25 20:17

灼烧破冰完全就是设计逻辑上的问题,提高的是灼烧伤害,基础条件是要能频繁冰冻,用脑子想想也知道这种流 ...

看神焰的介绍团长的伤害应该是灼伤直伤1:9

用精华结算的好像只是神焰的持续伤害

冰冻灼伤速度应该也不会太慢了,雪景腰带3秒正好结算一次腰带,就是不知道效果怎么样,相比出血少了个飞电鞋子

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